结语
本书是在如下的机缘而编写:数字视频及其相关的计算复杂性的不断增长的需求,视频编码标准的可用性和改进,低功耗计算设备的局限性(尤其是在移动环境中),要求越来越高的速度和对资源的高效利用,对任何给定平台上可能的最佳视觉质量的渴望,缺乏统一的方法思考并分析可用的权衡。在最后一章中,我们总结了本书的重点,并提出了对该领域未来发展的一些考虑。
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